【攻防属性篇】
身攻:人物的身体攻击力,可减少敌人活力。
头攻:人物的头部攻击力,可对敌人头部造成伤害。
手攻:人物的手部攻击力,可对敌人手部造成伤害。
脚攻:人物的腿部攻击力,可对敌人脚部造成伤害。
暴击:暴击值越高则暴击几率越高。暴击人物可造成双倍伤害。
身防:人物的身体防御力。
头防:人物的头部防御力,当降低时会延长被攻击后的恢复时间,且过低时无法切换攻击类的武功。
手防:人物的手部攻击力,当降低时会影响人物的身攻,且无法获得武功经验。
脚防:人物的脚部攻击力,当降低时会延长人物的出手时间,且过低时无法使用步法。
远防:被远程武器攻击时激活,影响人物的远程减伤。
